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MeshPolyCounter

VRChatアバター内のポリゴン数をカウントするUnity拡張ツールです。

使い方

ToolswhiteflareMesh Poly Counter から開くと次のウィンドウが出てきます。 開く際に Hierarchy で選択されている GameObject が Root Object に指定された状態でウィンドウが開きます。

Image

Root Object に、計測したい GameObject のルートを指定します。 GameObject を指定すると、その配下の Mesh をリストに一覧表示し、合計ポリゴン数を Total に表示します。

Polygon列のチェックボックスを切り替えると、指定されたメッシュのポリゴン数を除いてor含めて合計を計算することができます。 Checked Sum は、チェックされているメッシュのポリゴン数の合計です。 Unchecked Sum は、チェックされていないメッシュのポリゴン数の合計です。

チェックボックスを切り替えても、元の GameObject は一切変更されません。単純に計算のためだけに使用できます。