MeshPolyCounter
VRChatアバター内のポリゴン数をカウントするUnity拡張ツールです。
使い方
Tools
→ whiteflare
→ Mesh Poly Counter
から開くと次のウィンドウが出てきます。
開く際に Hierarchy で選択されている GameObject が Root Object
に指定された状態でウィンドウが開きます。
Root Object
に、計測したい GameObject のルートを指定します。
GameObject を指定すると、その配下の Mesh をリストに一覧表示し、合計ポリゴン数を Total
に表示します。
Polygon列のチェックボックスを切り替えると、指定されたメッシュのポリゴン数を除いてor含めて合計を計算することができます。
Checked Sum
は、チェックされているメッシュのポリゴン数の合計です。
Unchecked Sum
は、チェックされていないメッシュのポリゴン数の合計です。
チェックボックスを切り替えても、元の GameObject は一切変更されません。単純に計算のためだけに使用できます。